30 de jun. de 2010

GamerArt - Blender 3D -  Modelo para Estudos
Modelo free feito em Blender 3D para estudos de UV, animação, etc...
Criado por Fernando Reinicke “The MeshMan” é uma malha de super-herói em estilo cartoon, construída com a técnica Box Modeling no Blender 3D.

29 de jun. de 2010

27 de jun. de 2010

GamerArt: Game Open Source -  Shaolin Training
escrito por: Tiago Carvalho e Johnny Ap. Carvalho



Shaolin Training Game produzido com tecnologia open source, praticamente tudo foi feito em Blender e a engine foi Unity 3D.

O seu criador Fernando Ribeiro e brazuca do Rio de Janeiro, o cara fez o jogo nas horas vagas e demoro 3 meses, o jogo ta repercutindo muito bem, pois ele publico o jogo no appStore. ja esta em uma boa colocação, esta abaixo do jogo oficial do avatar.


Aqui tem um video do jogo sinceramente achei muito legal. Com essa iniciativa do Fernando nos da mais certeza sobre o mercado de games para os brasileiros. Esta aberto e nos chamando pra trabalhar.




Boa sorte Fernando que seu jogo venda bastante.

26 de jun. de 2010

GamerArt: Tutorial Java EE
escrito por: Tiago Carvalho e Johnny Aparecido Neves


Galera eu encontrei estas video aulas de Java, aproveitem e estudem, pois as aulas são de otima qualidade.
Nome do Autor: Neri Aldoir Neitzke

21 de jun. de 2010

GamerArt - Sculptris
Escrito por: Tiago Carvalho e Johnny Ap.Carvalho

Ola galera, vamos comentar sobre a fantástica ferramenta SCULPTRIS.

Ferramenta esta muito parecida com o Zbrush, e o melhor de tudo e totalmente FREE.

Pelo que venho observando sobre o sculptris e que tem pouco tutorial ainda, pois e uma ferramenta nova e que tudo pra dar certo como o Blender.

6 de jun. de 2010