28 de nov. de 2012

Gamerart - Brasil vendeu mais de 3,5 milhões de cópias de jogos


O mercado brasileiro de games vendeu mais de 3,5 milhões de cópias de jogos para consoles e portáteis entre janeiro e setembro de 2012, o que representa um aumento de 144% em relação ao mesmo período de 2011, de acordo com pesquisa da consultoria Gfk. O faturamento com as vendas de títulos superou R$ 350 milhões nos primeiros nove meses do ano, um crescimento de 91% em relação ao mesmo período do ano passado.

14 de nov. de 2012

12 de nov. de 2012

11 de nov. de 2012

Brasil vendeu mais de 3,5 milhões de jogos em em 9 meses

O mercado brasileiro de games vendeu mais de 3,5 milhões de cópias de jogos para consoles e portáteis entre janeiro e setembro de 2012, o que representa um aumento de 144% em relação ao mesmo período de 2011, de acordo com pesquisa da consultoria Gfk. O faturamento com as vendas de títulos superou R$ 350 milhões nos primeiros nove meses do ano, um crescimento de 91% em relação ao mesmo período do ano passado.

7 de nov. de 2012

GamerArt - Jogos e app de smartphone um negocio lucrativo

mobile apps
A oportunidade de negócio na área de desenvolvimento de aplicativos móveis é incrível. De fato, esta indústria vai chegar aos 100 bilhões de dólares até 2015, cinco vezes a dimensão que assume hoje. O motivo? É realmente simples. O mundo está a ficar móvel, e rápido! Só este ano, estima-se que mais de um bilhão de pessoas vão usar dispositivos móveis como o seu principal meio de acesso à web.

4 de nov. de 2012

GamerArt - Disney compra Lucasfilm

A Disney acabou de investir US$4,05 bilhões na compra da Lucasfilm, estúdio que pertencia a George Lucas. O primeiro projeto da empresa sob a nova direção também já foi anunciado: um novo filme da saga Star Wars, o Episódio VII, para 2015. Será o começo da tão aguardada nova trilogia, sequência direta de Star Wars: Episódio VI - O Retorno de Jedi.

1 de nov. de 2012

GamerArt - App para transferencia de arquivo
GamerArt - App para transferencia de arquivo
Cansado de perder tempo com cabos e cartões de memória? Então veja a nova forma de transferir dados que o designer Ishac Bertran criou. Basta encostar seu dispositivo móvel próximo ao monitor do seu computador e arrastar os arquivos.

12 de set. de 2012

GamerArt - Reunião com o Governo para o setor de games, saiba o que aconteceu
Materia copiada do site: www.jogojusto.com.br
No dia 28 de Agosto tivemos uma importante reunião seguida de workshop para o projeto Jogo Justo e para a ACIGAMES.

A convite da própria ministra da cultura Ana Buarque de Holanda e da secretária da Economia criativa Claudia Leitão, o presidente da ACIGAMES e também idealizador do projeto Jogo Justo, Moacyr Alves Junior foi a Brasília para discutir incentivos para a área dos games no Brasil através do plano Brasil Criativo do Ministério da Cultura.

GamerArt - Game Brasileiro - Robot DIR

O estúdio independente Frozen Logic lançou há poucos dias seu terceiro game, que promete ser um dos mais ambiciosos de sua carreira. Batizado Robot DIR, o game foca na história de um jovem robô chamado DIR que desperta de um longo período de inatividade e acaba sendo adotado por uma família de ouriços. Tudo corria bem até que eles foram atacados por sombras misteriosas.
O game é do gênero plataforma e conta com 60 fase
GamerArt - Empresa de games japonesa abre escritório no Brasil

Em fevereiro deste ano, a Gree, empresa japonesa especializada em games e redes sociais, abriu seu escritório em São Paulo.
A plataforma Gree foi lançada por Yoshikazu Tanaka em fevereiro de 2004; o nome vem do conceito “six degrees of separation”, segundo o qual qualquer pessoa no planeta está separada de outra por, no máximo, seis outras pessoas.
Além de São Paulo, atualmente, a empresa tem escritórios em Tokyo, Seul, Pequim, Singapura, Dubai, Vancouver, Londres, Amsterdam e San Francisco.

27 de ago. de 2012

22 de ago. de 2012

GamerArt - Igreja britânica utiliza games em missas para 'aproximar fiéis' de Deus

O game Journey, produção do estúdio thatgamecompany, é uma experiência única e tão profunda que até uma igreja britânica resolveu utilizá-lo em suas missas de domingo. A Exeter Cathedral reuniu um grupo de fieis para assistir a um dos sermões na congregação e, ao mesmo tempo, jogar trechos do game, com o intuito de vivenciar uma experiência com forte apelo espiritual.

10 de ago. de 2012

2 de ago. de 2012

GamerArt: Unity 3D 4 - alguns games já começam a aparecer

Após o anúncio do motor de games Unity 3D 4 ter recebido suporte para Linux, começam a aparecer os primeiros games, que usam o motor Unity, para o universo Linux. Eles estão no Kickstarter (um projeto de financiamento comunitário), o que denota a certeza de que já estão sendo desenvolvidos e logo logo estarão disponíveis, inclusive todos já tem data prevista de lançamento.

11 de jul. de 2012

GamerArt - Ouya: console baseado no Android e aberto para hackers

O Ouya é um console feito para ser usado na TV, como os exemplos que conhecemos hoje, porém completamente “aberto”. Além de contar com o sistema operacional da Google, ele é considerado “hackeavél”. Ou seja, quem quiser pode alterar o software e o hardware do equipamento e criar a sua própria versão sem problema algum.

7 de jul. de 2012

GamerArt - Censo de gamer

O ano de 2012 está marcado como o primeiro ano de uma pesquisa séria sobre omercado de jogos eletrônicos no Brasil. Apesar dos preços de consoles para videogame e jogos serem mais altos que em outros países, o mercado brasileiro está em ritmo acelerado de crescimento. A
GamerArt - Concorrente de peso para Android e IOS

Para uma plataforma móvel ser bem sucedida ela precisa de muitos fatores e um deles é a existência de uma grande variedade de aplicativos para seus usuários.


Mozilla está preparando o seu sistema móvel - oFirefox OS, e uma de suas principais parceiras - a Telefônica - garante que 75% dos apps disponíveis para iOS e Android também funcionarão nos smartphones com seu sistema.

GamerArt - Megaupload voltará?
Depois de ter anunciado que o Megaupload vai voltar maior, melhor, mais rápido e de graça, Kim Dotcom continua dando o que falar nas redes sociais. E desta vez, em sua conta no Twitter, o fundador do site de compartilhamentos mandou uma mensagem para os brasileiros.

"Hi BRAZIL. Vocês são as melhores pessoas do mundo. Eu te amo. Mega misses you too", escreveu o executivo em uma mistura do inglês com o português.

5 de jul. de 2012

23 de jun. de 2012

8 de mai. de 2012

GamerArt - E tempo de fazer game

O Brasil não tem muita tradição em concursos de desenvolvimento de jogos, mas isso parece estar mudando. Além da SBgames e do Game Music Brasil, em 2012 teremos mais três novos grandes concursos incentivando o desenvolvedor de games que existe em você.
Um deles será organizado pela Square Enix, e o outro pretende ser o primeiro festival internacional de desenvolvimento sediado no Brasil. Além disso, teremos o retorno da BRGAMES, um concurso do Ministério da Cultura com um passado não muito bonito.

5 de mai. de 2012

GamerArt - BMX Boy App Android

É um jogo viciante para a plataforma Andriod em que você controla uma menino em uma bicicleta, atravessando cenários sortidos e cheios de desafios. Cada obstáculo é vencido através de uma manobra que rende pontos extras.

4 de mai. de 2012

13 de abr. de 2012

GamerArt - Documetário sobre a Pixar
Nos anos 1980, um grupo de pioneiros combinou sua habilidade, arte e ciência para criar a Pixar, empresa de filmes em 3D. O documentário traz entrevistas com diretores e atores que trabalharam em seus projetos.


12 de abr. de 2012

GamerArt - Volkswagen aposta em jogos virtuais para interagir com funcionários



Para promover parte do treinamento de seus profissionais da rede de concessionárias, a Volkswagen criou mais um jogo eletrônico (game), o Missão SpaceCross, no qual o jogador assume o papel de um agente especial que deve encarar a concorrência, que tenta impedir o lançamento do Space Cross no mercado. O jogo, que envolve um roteiro de norte a sul do Brasil, é possível informa-se sobre as características do veículos e seu público-alvo.
GamerArt -  Square Enix lança concurso de criação de jogos na América Latina

A produtora Square Enix, de games como "Final Fantasy", "Dragon Quest" e "Tomb Raider", anunciou a criação de um concurso de desenvolvimento de games na América Latina, incluindo o Brasil, que premiará os vencedores com um total de US$ 35 mil.


Chamado de "Square Enix Latin America Game Contest 2012", nele os criadores de

2 de abr. de 2012

GamerArt - Sony lança portal pra desenvolvedores de games

Sony planeja lançar portal de desenvolvimento de games para PSVita em abril


Linguagem C#, licença anual de 99 dólares, site oficial, integração dos kits com Android e XPeria Play. Possível SDK gratuito? O Rodrigo Motta (um dos criadores do game nacional Xilo) divulgou numa lista de discussão do IDGA um PDF da Sony com muitos detalhes do desenvolvimento de jogos para o PSVita, incluindo imagens do kit e de um site (com fórum de discussão) que pode sair em abril. Segundo o Rodrigo, essa mudança pode visar o enorme mercado que a Apple conseguiu criar para o seu iPhone, e hoje a porta de entrada perfeita para empresas pequenas criarem

9 de mar. de 2012

GamerArt - criadores de games e a lei.

Os jogos eletrônicos tiveram seu início no ambiente acadêmico e militar no final dos anos 1940, mas somente no início da década de 1970 é que o mercado em geral passou a conhecer os jogos eletrônicos (games) como um segmento de entretenimento e educação cada vez mais promissor e impressionante. O mercado dos jogos eletrônicos já ultrapassou US$ 65 bilhões no ano passado.

6 de mar. de 2012

GamerArt -  Ferramentas De Arquitetura para Blender

ODS Studio

ODS Studio (anteriormente conhecido como BlendME) é a ferramenta principal desenvolvida pela ODS destinado a concepção rápida e análise de projeto de construção comercial e residencial. Reúne  ferramentas open-source  já existentes para produzir uma plataforma para modelagem e interação dos resultados de metodologias de simulação.
GamerArt - Unity 3D com Android e iOS está de graça

Desenvolvedores de jogos: a Unity 3D com Android e iOS está de graça até 8 de Abril!

Já que estou no pique de falar de desenvolvimento, vamos para mais uma notícia que ajudará os desenvolvedores a guardar uns trocados: a Unity 3D, engine super poderosa de jogos como ShadowGun, Samurai II e Zombie Wonderland 2, está em promoção.
GamerArt - A hora e a vez dos 'indie games'

Com faturamento anual de 90 bilhões de dólares, mercado independente de jogos eletrônicos cresce no mundo e garante espaço para títulos 'cabeça'

Renata Honorato
Game independente 'Limbo' faz referência ao cinema expressionista alemão
Game independente 'Limbo' faz referência ao cinema expressionista alemão (Marcos Michael)
A Game Developers Conference (GDC), que acontece nesta semana, em São Francisco, nos Estados Unidos, é famosa por reunir desenvolvedores de jogos ligados a gigantes do setor de entretenimento digital e também profissionais do mercado independente.

9 de fev. de 2012

6 de fev. de 2012

GamerArt - Criando uma chuva
Muito bom este Tutorial Feito pelo Andrew Price do Site Blender Guru.

Neste tutorial você irá aprender:
* Como usar o Dynamic Paint para fazer chuva;
* As melhores configurações de partícula para chuva;
* Como usar bump, mirror e color maps.



4 de fev. de 2012

GamerArt - Novo Humble Bundle



Para quem não conhece o Humble Bundle é um sistema de compra de pacotes de jogos indies (independentes), no qual o consumidor tem a chance de escolher qual o valor que vai pagar pelos jogos, ou seja, você escolhe o valor que acha mais justo e também escolhe quanto vai para os criadores dos jogos, quanto fica com o Humble Bundle e quanto deve ser doado para caridade.

2 de fev. de 2012

30 de jan. de 2012

GamerArt - Feiticeira (He-man)


Hoje temos filhote de Totoro, Feiticeira (aquela do He-Man)
Hoje testemunharemos que, pela qualidade da Feiticeira (aquela que toma conta do Castelo de Grayskull) nessa foto, é possível fazer um bom filme de He-Man.
GamerArt - Video game no olho

Imagem-conceito de uma pessoa testando as novas lentes (David R. Tyner/Flickr/Getty Images, Jorg Greuel/Stone/Getty Images)
Cientistas anunciaram recentemente o sucesso de um teste feito com lentes de contato que podem projetar imagens nos olhos das pessoas. A ideia ainda está em fase inicial de desenvolvimento, porém no futuro você poderá ver seus e-mails e mensagens através de seu globo ocular, como se fosse em um videogame. Os próprios jogos eletrônicos vão entrar em um estágio avançado de imersão na jogabilidade.