Ola galera, uma game brasileiro feito por Raphael Dias publicado no Mac App Store, começou a ser vendido, a grande surpresa pra mim ao entrevistá-lo foi por ele comentar varias vez pra deixar bem claro que ele não é, e nunca foi programador. Fez o Space Cube sozinho e com muita foça de vontade e determinação conseguiu publicar seu game.
26 de mar. de 2011
O agora muito bem sucedido o Studio Mika Mobile faz um excelente artigo sobre o desenvolvimento de Zombieville EUA (2009), jogo muito popular iPhone e com lucro enorme.
Ninja Camp: Vertex Painting
Neste vídeo feito por Shawn White e Joe Robins, nesta semana publicou no blog.unity3d.com e Shawn fala sobre seu projeto Ninja camp e sobre uma ferramenta de adição de pintura de vértices para a Unity.
Neste vídeo feito por Shawn White e Joe Robins, nesta semana publicou no blog.unity3d.com e Shawn fala sobre seu projeto Ninja camp e sobre uma ferramenta de adição de pintura de vértices para a Unity.
10 de mar. de 2011
Luiz Carlos Almeida
Para o TechTudo
Gears of War é, sem dúvida, uma das principais franquias exclusivas do Xbox 360, e junto com games como Halo, Fable e Forza, formam a "elite" de jogos exclusivos para o console da Microsoft. Entretanto, essa exclusividade pode estar com os dias contados. O presidente da EPIC (produtora do jogo) Mike Capps afirmou na GDC 2011 que gostaria de ver o jogo rodando no PS3.
Durante a Game Developers Conference, evento onde alguns dos maiores criadores de jogos se reúnem para discutir tendências, algumas companhias costumam levar seus produtos para serem apresentados aos jogadores e à imprensa e neste ano, chamam a atenção dos visitantes a presença de duas empresas, a Scent Sciences e a Sensory Acumen, que mostraram produtos semelhantes.
De novembro a dezembro de 2010, o Ministério da Justiça promoveu um debate colaborativo online através do site http://www.culturadigital.br/ para avaliação e revisão da política pública de Classificação Indicativa de conteúdos de TV, Cinema e Jogos Eletrônicos. Isso nos afeta diretamente, visto que é justamente esta classificação que faz com que não haja a categoria Games na App Store brasileira.
7 de mar. de 2011
Este jogo arcade foi desenvolvido com Unity3D pela equipe indie italiano Piwot Jogos e estará disponível em breve no Facebook dimeRocker arcada de plataforma