9 de ago. de 2014
22 de jul. de 2013
14 de jan. de 2013
11 de jul. de 2012
Android
Curiosidades de Games
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Unity 3D
GamerArt - Ouya: console baseado no Android e aberto para hackers
O Ouya é um console feito para ser usado na TV, como os exemplos que conhecemos hoje, porém completamente “aberto”. Além de contar com o sistema operacional da Google, ele é considerado “hackeavél”. Ou seja, quem quiser pode alterar o software e o hardware do equipamento e criar a sua própria versão sem problema algum.
5 de mai. de 2012
Curiosidades de Games
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tecnologia
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Tutorial
GamerArt - Livro sobre Game Design brasileiro
"LUDIFICADOR: um guia de referências para o game designer brasileiro". Baixe agora e de graça!
Saudações, nobres leitores! Este é um post muito especial. Nele estou divulgando meu livro sobre game design e a melhor parte: é de graça! Baixe agora clicando AQUI
2 de abr. de 2012
Android
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GamerArt - Sony lança portal pra desenvolvedores de games
Sony planeja lançar portal de desenvolvimento de games para PSVita em abril
Linguagem C#, licença anual de 99 dólares, site oficial, integração dos kits com Android e XPeria Play. Possível SDK gratuito? O Rodrigo Motta (um dos criadores do game nacional Xilo) divulgou numa lista de discussão do IDGA um PDF da Sony com muitos detalhes do desenvolvimento de jogos para o PSVita, incluindo imagens do kit e de um site (com fórum de discussão) que pode sair em abril. Segundo o Rodrigo, essa mudança pode visar o enorme mercado que a Apple conseguiu criar para o seu iPhone, e hoje a porta de entrada perfeita para empresas pequenas criarem
6 de fev. de 2012
Aproveitando o retorno do Andrew Price às postagens deste nosso blog - vale sempre lembrar que algumas contribuições deste blog são de autoria dele, como por exemplo o tutorial de como criar grama e o tutorial decomo modelar uma roda de um carro - este é outro vídeo que mostra como criar uma árvore.
19 de out. de 2011
30 de set. de 2011
Quem já não se fez, ou pensou, na seguinte pergunta: – Como eu faço para ganhar dinheiro desenvolvendo games para a plataforma Android?
Pois é… servindo como uma possível dica para a resposta dessa pergunta, a divisão de Mobile da EA e Gameloft trocaram suas estratégias iniciais de mercado e, até onde tudo indica, estão gerando resultados positivos com a nova abordagem.
Os modelos tradicionais de se ganhar dinheiro com games para a plataforma Android são:
Curiosidades de Games
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Tutorial
GamerArt - Conheça as etapas do desenvovlimento de um game G1
Já foi publicado há algum tempo, mas achei extremamente válido postar mesmo assim: saiu na G1 o artigo Conheça as etapas de produção de um game moderno mostrando as etapas do
2 de set. de 2011
Ola pessoal mais 5 aulas do curso de Blender 3D, estao a melhores a cada aula. Desculpa nao comentar sobre o desenvolvedor das aulas no post anterior, e que esqueci mesmo nao foi por querer.
Os tutoriais são feitos por um rapaz chamado Fabio Biff, tem muito talento.
Mas aproveitem as aulas e estudem muito.
Blender 06 - Adicionando e Excluindo objetos
00:03 - Cursor 3D
01:55 - Adicionando e Excluindo objetos
*Operações com objetos
09:19 -- Nomeando objetos e Outliner
11:34 -- Selecionando vários objetos
11:43 -- Duplicando objetos
12:53 -- Ferramentas para adição e remoção de seleções
13:40 -- Escondendo e Reamostrando objetos
Blender 07 - Modo de Edição
Introdução com operações no modo de edição00:00 - Modo de Edição
00:55 - Ferramentas de Seleção
02:15 - Modos de seleção
03:12 - Oclusão de geometria
04:31 - Exclusão de vértices, arestas e faces
06:17 - Extrusões
09:42 - Manipulador com orientação das normais
11:11 - Criação de arestas e faces
Blender 08 - Subdivisão e Edge Loops
Algumas ferramentas de subdivisão de malha
00:00 - Subdivide
05:07 - Loop Cut, Edge Loops e Face Loops
11:55 - Edge Slide
00:00 - Subdivide
05:07 - Loop Cut, Edge Loops e Face Loops
11:55 - Edge Slide
Algumas ferramentas de edição de malha
00:00 - Knife Cut
04:28 - To Sphere
08:32 - Proportional Editing
11:23 - Smooth
00:00 - Knife Cut
04:28 - To Sphere
08:32 - Proportional Editing
11:23 - Smooth
Algumas operações com pivô e centro para as operações de transformação
00:00 - Alterando o ponto de pivô das transformações
07:02 - Opções de Snap com cursor 3D
10:06 - Transformação pelos centro/origem dos objetos
11:10 - Alterando Centro/Origem do objeto
00:00 - Alterando o ponto de pivô das transformações
07:02 - Opções de Snap com cursor 3D
10:06 - Transformação pelos centro/origem dos objetos
11:10 - Alterando Centro/Origem do objeto
Tutoriais são feitos por: Fabio Biff
