Blender 31 - Smooth Shading (Noção Básica) Noção básica do uso do smooth shading para controlar a suavização de superfícies
00:00 - Alternando entre o Shading Smooth e Flat 04:15 - Corrigindo problemas com Normais 09:02 - Controlando Smooth Shading no Modo de Edição 10:00 - Auto Smooth da versão 2.49 11:55 - Usando modificador Edge Split
Sobre organização com a criação de cenas e o Outliner
00:00 - Criação de cenas 00:49 - Links de modelos entre as cenas 06:00 - Copiando uma cenas 07:10 - Usando Outliner para navegação entre cenas 08:00 - Visualizando Parents no Outliner 09:33 - Ativando/Desativando visualização, edição e o render dos objetos 11:35 - Alterando a visualização de objetos no Outliner 12:00 - Visuailzação de grupos
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