9 de abr. de 2014

9 de set. de 2013

O desenvolvimento e o marketing de GTA 5 custará cerca de US$ 265 milhões



GTA 5 tá chegando e promete ser o maior sucesso comercial dos games do ano e, talvez, da geração, dada a expectativa em torno do jogo. Segundo o jornal escocês The Scotsman, o desenvolvimento e o marketing do jogo custaram cerca de US$ 265 milhões aos cofres da companhia. O valor é mais do que o dobro dos custos necessários para lançar GTA 4, em 2008.

21 de mai. de 2013

XBOX One - novo console da Microsoft
Microsoft divulgou imagens do Xbox One, do novo controle e do Kinect 2 (Foto: Divulgação/Microsoft)Microsoft divulgou imagens do Xbox One, do novo controle e do Kinect 2 (Foto: Divulgação/Microsoft)



Microsoft anunciou nesta terça-feira (21) o Xbox One, videogame de nova geração da empresa que chega ao mercado para concorrer com o PlayStation 4, da Sony, e o Wii U, da Nintendo.
Video da conferencia aqui.
Como novidade, a evolução do Xbox 360, lançado em 2005, tem gráficos melhores, uma melhor versão da rede on-line Xbox Live e drive de Blu-ray para os jogos.

O novo console apresentado na sede da Microsoft, em Seattle, nos Estados Unidos, será lançado mundialmente no final do ano, informou Don Mattrick, presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft.
Unity3D Basic para iOS e Android agora é GRÁTIS
Unity Technologies, a empresa por trás do cross-platform motor de jogo Unity 4, anunciou que as suas ferramentas móveis são agora livres para pequenos e independentes estúdios.
O motor Unity foi livre para os desenvolvedores emergentes desde 2009, mas só apoiou a implantação em PC, Mac e da web. Para lançar um jogo no Android ou no iOS, os usuários precisavam comprar dois add-on pacotes adicionais para o software, que custa US $ 400 por cada licensa.
A partir de agora estas licensas são totalmente gratuitas e permitirá aos desenvolvedores vender os seus títulos em qualquer plataforma - e comece a ganhar receita fundamental - sem pagar um centavo para a  Unity.

17 de mai. de 2013

Nintendo e Sega juntas....

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata anunciou uma parceira com a Sega que garante a exclusividade dos próximos games do Sonic para os consolesWii U e Nintendo 3Ds.
A galera dos anos 80 e 90 nunca conseguiriam imaginar uma parceria como essa, as duas empresas responsáveis por uma das maiores rivalidades no mundo dos games agora estão juntas oficialmente e com exclusividade. 
O primeiro jogo do Sonic exclusivo para a Nintendo será o Sonic Lost World  jogo de plataforma que só terá mais informações divulgadas em junho pouco antes da E3.
Além disso mais um jogo com a turma de Sonic competindo com a galera do Mario na olimpíadas de inverno deve chegar no ano que vem e vários games do falecido portátil da Sega, o Game Gear, estarão disponível para download na Nintendo eShop.

6 de mai. de 2013

Físicos acreditam ter encontrado evidências de que realidade pode ser uma mera simulação virtual

Quem diabos está jogando “The Sims” com a gente?
Acredite se quiser: Físicos encontram evidências de que a nossa realidade pode ser uma mera simulação virtual. Fazemos nós parte do melhor videogame já criado?
Não, você não leu errado. De acordo com estudiosos cientistas da Universidade de Bonn, certos aspectos do nosso mundo físico são sustentados por elementos que indicam que a nossa realidade pode não ser nada mais do que uma simulação computadorizada.

4 de mai. de 2013

Kara para PS3 mais que um jogo, assista o trailer


Ela, um andróide feminino, é trazida para a vida em uma linha de montagem, e,  enquanto seu corpo está sendo montado parte por parte, ela pediu para falar em Inglês, Alemão e Francês e cantar em japonês. Depois de expressar emoção, ela é marcada como defeituosa e deverá ser desmontada, mas antes de ser permanentemente desligada, ela implora por sua vida. Seu coração azul robótico batendo, mostra o quão nervosa ela está, e o homem da linha de montagem lhe permite continuar viva fora da linha de fabricação.

23 de abr. de 2013

Novo Jogo do Homem de ferro 3

Saiu um Gameplay do Jogo do Homem de ferro 3, que será lançado em iOS e Android no dia 25 de Abril.
Pelo Gameplayer que saiu  do  Homem de ferro 3  parece que o jogo vai ser muito maneiro.
Aonde o herói Tony Stark vive grandes aventuras, aonde não para de voar, você vai desviar de obstaculos  e derrotar diversos inimigos. Com um simples toque na tela.O gráfico é muito bom também. A jogabilidade é simples e fácil de dominar o Jogo homem de ferro, mais cuidado, A velocidade só aumente cada vez que você se avança no Jogo. No Jogo você pode da uma volta na industria Stark aonde você pode comprar novas armaduras e consertar as danificadas. São no total de 18 armaduras.
É pelo que eu to vendo, parece que esse jogo é muito bacana. Vamos espera o lançamento e jogar para nós tirar nossas próprias conclusões
Homem de Ferro 3 O Jogo Oficial!Homem de Ferro 3 O Jogo Oficial!Homem de Ferro 3 O Jogo Oficial!


22 de abr. de 2013

OMNI -  O futuro dos vídeo games
XBOX 720? PS4? Wii U? Que nada… o vídeo game do futuro é outro. Conheça OMNI, desenvolvido pela Virtuix, é um console revolucionário que constrói uma interface virtual totalmente baseada em movimento, e não apenas o movimento em duas dimensões, tal como é no Kinect, mas sim um movimento 3D que permite ao usuário correr, pular como se estivesse dentro do próprio jogo. Enfim, nada que eu disser irá explicar com clareza o que é o OMNI, só vendo o vídeo á seguir para entender.

29 de mar. de 2013

26 de mar. de 2013

Square Enix envia carta para Ministra da Cultura
O nome da ministra da cultura Marta Suplicy está sendo o mais falado nas últimas semanas depois do polêmico comentário durante o lançamento do chamado Bolsa Cultura, do Governo Federal. A ministra definiu que jogos eletrônicos não são considerados um instrumento de cultura, quando indagada sobre a possibilidade de utilizar o benefício para adquirir jogos eletrônicos. "Video games não são cultura", disse a ministra que, desde então, é alvo de inúmeras críticas da comunidade gamer. Hoje a "novela" ganha mais um capítulo.

18 de mar. de 2013

Ministério da Cultura - jogos são e não são cultura ao mesmo tempo

Toren O jogo conseguiu o apoio da Lei Rouanet para captação de recursos, também conhecida como “Lei de Apoio à Cultura” e agora pode procurar por investidores com mais facilidade (a lei sozinha não dá dinheiro pra ninguém, só facilita a vida de quem quer apoiar o projeto com uns bons alívios nos impostos).
É um projeto ambicioso, feito por uma equipe pequena de Porto Alegre, que dificilmente seria finalizado sem um bom investimento. O Ministério da Cultura permitiu que a equipe do jogo vá atrás de até 370 mil reais pela lei, o que deve quebrar um galho.

Toren não é o primeiro jogo a ser aprovado pela lei. Aritana já tinha conseguido tal feito no ano passado, mas acabou desistindo de usar os benefícios dela por achar que não valia a pena. “Entrar na Lei Rouanet exige uma série de obrigações. Afinal, estamos lidando com dinheiro público.” disse Pérsis Duaik, um dos membros da equipe do Aritana. “Tudo o que for feito com ele (o dinheiro) tem que ser documentado e qualquer centavo precisa de comprovante.”. O que pelo menos deixa a impressão de que entrar na lei não é algo tão difícil e uma saída válida pra quem tiver um projeto, mas não é a solução pra todos os problemas de quem quer fazer um jogo no Brasil.
Mas enquanto a lei de apoio à cultura vem dando toda essa moral para os jogos eletrônicos, a nossa grande Ministra da Cultura, ex-prefeita de São Paulo e sexóloga Marta Suplicy, em uma audiência pública no último dia 19, foi na direção contrária. Ao ser perguntada sobre os benefícios do tal vale-cultura para os jogos eletrônicos, ela disse que não acha que jogos sejam cultura. …pode desenvolver raciocínio, pode deixar a criança quieta, pode trazer lazer para o adulto, mas cultura não é,” afirmou a ministra.
Mas dizer que jogos ficarão de fora por não serem cultura quando estão dentro da Lei Rouanet, que é responsabilidade do seu ministério, mostra não só um pensamento atrasado e desinformado, mas também falta de noção do que está acontecendo dentro do seu próprio ministério.


Não que eu esteja ligando muito pro vale-cultura. Não acho que 50 reais por mês vão fazer muita diferença no desenvolvimento cultural do povo e muito menos ajudar a indústria nacional de jogos, principalmente quando a grande maioria dos jogos nacionais são vendidos através de serviços de distribuição digital estrangeiros. Acho que existem soluções melhores aí (abaixar os impostos, por exemplo), mas, de qualquer forma, a declaração da ministra é triste. É foda dedicar a maior parte do seu tempo a essa mídia, acreditando no potencial dela e convivendo com gente que trabalha com jogos por aqui ganhando mal, ralando pra caralho, vendo empresas falindo o tempo todo e não desistindo.
Em uma entrevista ao programa “Bom dia DF”, a ministra ainda disse que o vale vai abranger TV a cabo, revistas e coisas do tipo, incluindo até revista de sacanagem, por que não? Ainda disse que pode reconsiderar a decisão quanto aos jogos, o que levou a ABRAGAMES (a Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) a mandar uma carta aberta para a ministra, lembrando que o ex-ministro Gilberto Gil já tinha comentado o assunto dizendo que jogo é cultura e que tudo é muito lindo. Representantes da ACIGames também dizem estar preparando um material aí pra mandar pra mãe do Supla. Vamos ver isso aí.

CULTURA!
Enquanto isso não se resolve, desejamos boa sorte pro pessoal do Toren e lembramos que nos últimos anos a indústria de games nacional tem se virado muito bem com o governo mal sabendo que ela existe e só tende a melhorar, com ou sem a ajuda dele.
Uruguai supera Brasil e é país líder em criação de games na América do Sul
Para uma empresa start-up que tem um jogo de sucesso para o iPhone, os escritórios que a Ironhide Game Studio tem são o que poderia se esperar, as equipes chegam a trabalhar de maneira febril nas atualizações para softwares junto a uma máquina do game clássico pinball e de um armário que é feito sob medida.
Porém a empresa, que faz sucesso no campo competitivo para o desenvolvimento dos videogames, tem destaque entre outras empresas high-tech devido a sua localização no Uruguai que não é tão convencional, e frequentemente faz com que pessoas de outros países fiquem confusas. Um dos três fundadores, Álvaro Azofra, diz que as pessoas perguntam de maneira educada onde é que o país fica. A Ironhide é a empresa que está por trás do game Kingdom Rush, que é um game popular nos Estados Unidos em que está envolvido um reino do desenho animado que sofre ataques de yetis e ogros.
O Uruguai pode talvez ser mais conhecido devido as grandes criações de carneiros e de bois, porém esta atenção vem sendo alterada para um número maior de empresas que chegam a produzem jogos para computadores e para dispositivos portáteis.
Os desenvolvedores têm indicado vários motivos que o Uruguai pode vir a competir junto das grandes economias da América do Sul. Entre elas, estão a criatividade dos engenheiros e de artistas de empresas, as regras que são de certa maneira brandas para a imigração e a utilização de computadores em escolas.
O teórico de games Gonzalo Frasco da empresa Powerful Robot que já desenvolveu diversos jogos para os Estados Undiso diz que a situação é irônica, pois o Uruguai tem detestado o empreendedorismo na história, mas não esta cultura de empreendedorismo.
Frasca fez a comparação com o ceticismo que existe com relação a empresas privadas no Uruguai, onde até operadoras de telecomunicações, cassinos e de produção de uísque estão no controle do Estado. Ele diz que há escolas fortes de ciências da computação, e quando as pessoas estão formadas, elas veem que não têm opção a não ser ficarem envolvidas junto ao resto do planeta.
Em outros locais da América do Sul há o acalentando de próprios campos para o desenvolvimento de games. Como exemplo está o Chile que há pouco tempo chamou a atenção da mídia de outros países depois que a empresa Atakama Labs, que é um desenvolvedor de games na cidade de Santiago, chegou a ser adquirida pela empresa DeNA do Japão.
Estúdios de games também apareceram nas cidades brasileiras de São Paulo e do Rio de Janeiro, porém os desenvolvedores brasileiros fazem queixas dos regulamentos fiscais de maneira complexa e das regras de trabalho que fazem com que contratação de empregados fique encarecida. Na vizinha Argentina, existem várias start-ups de games que foram fundadas na capital Buenos Aires.
Este desenvolvimento de softwares no Uruguai chegou a evoluir a ponto de ter a indústria com o valor de US$ 600 milhões, o que faz com que o país seja líder de exportações na América Latina em softwares per capita. Porém os salários de desenvolvedores estão aumentando de maneira rápida e ficando mais caros para que empresas novas possam competir no plano de fora do país.
Mesmo assim, leis para imigração no Uruguai estão oferecendo vantagens, os estrangeiros que são contratados podem morar de maneira legal e trabalhar no Uruguai enquanto os pedidos para visto de trabalho estão sendo processados.
O americano Evan Henshaw-Plath que está entre os fundadores da empresa que virou o Twitter, foi morar no Uruguai no ano de 2007 e criou uma empresa para o desenvolvimento de softwares que atualmente conta com empregados em outros países como a Polônia e o Equador. Ele diz que o Uruguai é um local aberto em relação a atrair talentos.

17 de mar. de 2013

Playstation 4 finalmente !!

Ontem, como já esperávamos, a Sony anuncio o seu novo playstation 4!
Mas ela não mostrou tudo, deixou muitas dúvidas e foi embora sem mostrar o console, mostrando apenas o seu controle!

Mas aqui vai algumas informações que nós reunimos para vocês:
Novo DualShock vai vim integrado com uma parte touch e com altos falantes.
A Sony investiu muito nas interações sociais. Refazendo quase toda a PSN. Agora temos um novo botão share no controle, que você poderá facilmente compartilhar fotos e vídeos do seus jogos. Também será possível vincular a PSN com o seu Facebook.

2 de fev. de 2013

Palestra Nolan Bushnell
Nolan Bushnell, co-fundador da Atari e criador do clássico jogo "Pong", durante a coletiva de imprensa que antecedeu sua palestra na Campus Party, Bushnell falou sobre o crescimento do mercado de games para dispositivos móveis,

11 de jan. de 2013

28 de nov. de 2012

Gamerart - Brasil vendeu mais de 3,5 milhões de cópias de jogos


O mercado brasileiro de games vendeu mais de 3,5 milhões de cópias de jogos para consoles e portáteis entre janeiro e setembro de 2012, o que representa um aumento de 144% em relação ao mesmo período de 2011, de acordo com pesquisa da consultoria Gfk. O faturamento com as vendas de títulos superou R$ 350 milhões nos primeiros nove meses do ano, um crescimento de 91% em relação ao mesmo período do ano passado.

14 de nov. de 2012

12 de nov. de 2012