9 de abr. de 2014

Controle de vídeo game que pode ler a sua mente e o que você ta sentindo....


Você acha que um controle de vídeo game que pode ler a sua mente e o que você ta sentindo?

A Universidade de Stanford, na Califórnia, Estados Unidos, divulgo nesta segunda-feira a criação de um controle de videogame capaz de medir a atividade cerebral e ajustar o que está acontecendo no jogo, de acordo com a frequência respiratória e batimento cardíaco do jogador. 

Enquanto isso, um software calcula a intensidade do game. Usando todas as informações coletadas, o controle calcula a atenção cerebral do jogador com o game e o ajusta de acordo com o resultado.

Criador pelo engenheiro elétrico Corey McCall, o aparelho é uma versão modificada do controle do Xbox 360. Ele possui um painel com sensores que medem a frequência cardíaca, fluxo sanguíneo e respiração. Além disso, acelerômetros são responsáveis por acompanhar os movimentos do controles feitos pelo jogador.

De acordo com seu criador, o controle pode ser usado para criar experiências mais imersivas, como aumentando ou diminuindo o número de inimigos de acordo com o que o jogador está sentindo. 

"Nós conseguimos medir se o jogador está entediado, por exemplo, e colocar mais zumbis na fase. Nós também podemos controlar o jogo para crianças. Se os pais estão preocupados com o tempo que a criança passa jogando, podemos desacelerar ele ou colocar um lembrete para fazer uma pausa", contou McCall.

26 de abr. de 2013

Circuito Gamer Pro 2013

Aos recifenses a Manifesto apresenta o circuito de palestras, mini-cursos, workshops e game jams de 2013. Estão todos convidados.

Devido a enorme demanda para o primeiro dia de palestras mudamos o lugar. A palestra do dia 27, próximo sábado será no auditório do Curso de Jogos Digitais da UNICAP (Auditório fica no Bloco A), mesmo horário, 10h.

11 de jan. de 2013

4 de nov. de 2012

GamerArt - Disney compra Lucasfilm

A Disney acabou de investir US$4,05 bilhões na compra da Lucasfilm, estúdio que pertencia a George Lucas. O primeiro projeto da empresa sob a nova direção também já foi anunciado: um novo filme da saga Star Wars, o Episódio VII, para 2015. Será o começo da tão aguardada nova trilogia, sequência direta de Star Wars: Episódio VI - O Retorno de Jedi.

1 de nov. de 2012

GamerArt - App para transferencia de arquivo
GamerArt - App para transferencia de arquivo
Cansado de perder tempo com cabos e cartões de memória? Então veja a nova forma de transferir dados que o designer Ishac Bertran criou. Basta encostar seu dispositivo móvel próximo ao monitor do seu computador e arrastar os arquivos.

27 de ago. de 2012

7 de jul. de 2012

GamerArt - Concorrente de peso para Android e IOS

Para uma plataforma móvel ser bem sucedida ela precisa de muitos fatores e um deles é a existência de uma grande variedade de aplicativos para seus usuários.


Mozilla está preparando o seu sistema móvel - oFirefox OS, e uma de suas principais parceiras - a Telefônica - garante que 75% dos apps disponíveis para iOS e Android também funcionarão nos smartphones com seu sistema.

GamerArt - Megaupload voltará?
Depois de ter anunciado que o Megaupload vai voltar maior, melhor, mais rápido e de graça, Kim Dotcom continua dando o que falar nas redes sociais. E desta vez, em sua conta no Twitter, o fundador do site de compartilhamentos mandou uma mensagem para os brasileiros.

"Hi BRAZIL. Vocês são as melhores pessoas do mundo. Eu te amo. Mega misses you too", escreveu o executivo em uma mistura do inglês com o português.

5 de jul. de 2012

5 de mai. de 2012

12 de abr. de 2012

GamerArt - Volkswagen aposta em jogos virtuais para interagir com funcionários



Para promover parte do treinamento de seus profissionais da rede de concessionárias, a Volkswagen criou mais um jogo eletrônico (game), o Missão SpaceCross, no qual o jogador assume o papel de um agente especial que deve encarar a concorrência, que tenta impedir o lançamento do Space Cross no mercado. O jogo, que envolve um roteiro de norte a sul do Brasil, é possível informa-se sobre as características do veículos e seu público-alvo.
GamerArt -  Square Enix lança concurso de criação de jogos na América Latina

A produtora Square Enix, de games como "Final Fantasy", "Dragon Quest" e "Tomb Raider", anunciou a criação de um concurso de desenvolvimento de games na América Latina, incluindo o Brasil, que premiará os vencedores com um total de US$ 35 mil.


Chamado de "Square Enix Latin America Game Contest 2012", nele os criadores de

2 de abr. de 2012

GamerArt - Sony lança portal pra desenvolvedores de games

Sony planeja lançar portal de desenvolvimento de games para PSVita em abril


Linguagem C#, licença anual de 99 dólares, site oficial, integração dos kits com Android e XPeria Play. Possível SDK gratuito? O Rodrigo Motta (um dos criadores do game nacional Xilo) divulgou numa lista de discussão do IDGA um PDF da Sony com muitos detalhes do desenvolvimento de jogos para o PSVita, incluindo imagens do kit e de um site (com fórum de discussão) que pode sair em abril. Segundo o Rodrigo, essa mudança pode visar o enorme mercado que a Apple conseguiu criar para o seu iPhone, e hoje a porta de entrada perfeita para empresas pequenas criarem

6 de mar. de 2012

GamerArt -  Ferramentas De Arquitetura para Blender

ODS Studio

ODS Studio (anteriormente conhecido como BlendME) é a ferramenta principal desenvolvida pela ODS destinado a concepção rápida e análise de projeto de construção comercial e residencial. Reúne  ferramentas open-source  já existentes para produzir uma plataforma para modelagem e interação dos resultados de metodologias de simulação.

4 de fev. de 2012

GamerArt - Novo Humble Bundle



Para quem não conhece o Humble Bundle é um sistema de compra de pacotes de jogos indies (independentes), no qual o consumidor tem a chance de escolher qual o valor que vai pagar pelos jogos, ou seja, você escolhe o valor que acha mais justo e também escolhe quanto vai para os criadores dos jogos, quanto fica com o Humble Bundle e quanto deve ser doado para caridade.

30 de jan. de 2012

GamerArt - Video game no olho

Imagem-conceito de uma pessoa testando as novas lentes (David R. Tyner/Flickr/Getty Images, Jorg Greuel/Stone/Getty Images)
Cientistas anunciaram recentemente o sucesso de um teste feito com lentes de contato que podem projetar imagens nos olhos das pessoas. A ideia ainda está em fase inicial de desenvolvimento, porém no futuro você poderá ver seus e-mails e mensagens através de seu globo ocular, como se fosse em um videogame. Os próprios jogos eletrônicos vão entrar em um estágio avançado de imersão na jogabilidade.

19 de out. de 2011