Neste tutorial, mostrar uma malha pré-criados com alguma escultura aplicada, e como passar rapidamente as costuras e as coordenadas UV. Em seguida, fazer um mapa tangente normalmap, e começar a pintar uma textura no modo Texture Paint. Depois disso, vamos saltar para a GLSL modo (criação de algumas luzes extra por isso não é bom mesmo sombreado) e tinta em um mapa de especular. Finalmente, pintar um mapa de relevo, utilizando a textura de nuvens Varonoi Crackle de wrinkly simpática / textura da pele curtida.
video: http://vimeo.com/22250852
Bons estudos.
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Bons estudos.